Hashi is een typisch puzzelspel, waarbij je eilanden probeert te verbinden met bruggen.
Het doel van Hashi is om elk eiland met zoveel bruggen te verbinden als het aantal op het eiland laat zien. Twee verbindende eilanden kunnen één of twee bruggen hebben.
Je wint Hashi, wanneer elk eiland direct of indirect met elk ander eiland is verbonden. Dat betekent dat ze een gesloten netwerk moeten bouwen. Maar let op, bruggen mogen elkaar niet kruisen.
Elk spel wordt gegenereerd en is daarom uniek, dus er zijn onbeperkte spellen om te spelen zonder enige betaling.
Kenmerken:
- Onbeperkte puzzels gratis
- Ongedaan maken / Opnieuw uitvoeren
- Timer / persoonlijke hoge score
- Spel wordt automatisch opgeslagen
- Verschillende moeilijkheidsgraden
- Nachtmodus
- Gedetailleerde hulp
- Leaderboards
- Prestaties
De gameplay van Hashi is heel eenvoudig: je drukt op het eiland dat je wilt om verbinding te maken, verschuift u naar het eiland waarmee u het wilt verbinden en laat u uw vinger op dat eiland los. Daarmee wordt een brug gebouwd. Herhaal om twee bruggen te bouwen en nogmaals om de bruggen te verwijderen.
Er zijn verschillende niveaus in Hashi met een verschillende grootte van het veld. Maar wees niet bang om een moeilijker niveau te proberen, aangezien elk niveau wordt opgeslagen, zodat u daar later mee verder kunt.
Methode:
Meestal is het handig om te beginnen met de eilanden met het hoogste nummer. Het bouwen van bruggen elimineert de mogelijkheid voor andere bruggen, aangezien deze niet mogen kruisen. Daarmee dwingt het om nog een brug te plaatsen, want er zijn geen mogelijkheden meer.
Een eiland met 3 in een hoek, een eiland met 5 langs een zijde en eiland 7 in het midden vereist minstens één brug naar elke richting.
Een hoekeiland met 4, een eiland langs een zijde met 6 en een eiland met 8, vereist twee bruggen naar elke richting.
Hetzelfde is natuurlijk hetzelfde voor 3 en 4 die nog maar twee richtingen over hebben en voor 5 en 6 die nog maar drie richtingen over hebben.
Het is raadzaam om op te letten voor eilanden die geen opties meer hebben. Als je bijvoorbeeld een eiland hebt met 1 en een mogelijkheid naar elke richting, dan verbind je het, zodra drie van deze mogelijkheden zijn verdwenen, vanwege blokkerende bruggen.
Houd er altijd rekening mee dat alle eilanden op één netwerk moeten zijn aangesloten. Daarom zijn sommige verbindingen niet mogelijk, zoals het verbinden van twee 1 met elkaar.
Geschiedenis:
De eerste versie van Hashi (de volledige naam is Hashiwokakero) werd in september 1990 gepubliceerd in het tijdschrift Puzzle Communication Nikoli. Hoewel er in december 1989 al een eerdere versie van het spel is gepubliceerd.